Vícios digitais (parte I): A internet e as apostas on-line

Vícios digitais (parte I): A internet e as apostas on-line

Os especialistas em juventude não param de comprovar o que nossos olhos veem: com pouquíssimas exceções, os dados mostram que o consumo de substâncias viciantes pelos jovens nos países desenvolvidos continua caindo, incluindo aquela que tem a maior aceitação cultural e a maior penetração no mundo jovem, o álcool. Há muito que comemorar, ninguém duvida disso. Esses números são, em grande parte, resultado de esforços realizados por numerosos coletivos e instituições nacionais e internacionais, que visam o estudo, a prevenção e o tratamento [da dependência] dessas substâncias.

A condição juvenil diante das contradições culturais do capitalismo

A condição juvenil diante das contradições culturais do capitalismo

O século 21 começa da mesma forma que o século 20 termina, cheio de contradições e ambivalências nos diferentes aspectos socioeconômicos, culturais e pessoais. A globalização econômica está gerando uma crescente desigualdade, que impulsiona novos populismos no mundo todo. Algumas correntes falam do fim do neoliberalismo, motivado pela resposta insatisfatória dada pelo mercado aos grandes

A aprendizagem-serviço. Sucesso acadêmico e compromisso social

A aprendizagem-serviço. Sucesso acadêmico e compromisso social

Os debates atuais sobre inovação e qualidade na educação não giram exclusivamente entorno às habilidades (básicas, cívicas ou tecnológicas) que os jovens deveriam adquirir para alcançarem um desenvolvimento pleno nas sociedades nas quais vivem, mas também (e cada vez com maior força) entorno ao sentido que eles dão à escola, ao pro-cesso de aprendizagem e ao conteúdo curricular.

Juventude e participação na era digital

Juventude e participação na era digital

Em conjunto com os diferentes tipos de interação e a configuração de identidade que se realiza nas redes sociais e por meio delas, a participação é outra dimensão relevante na formação da subjetividade dos e das jovens[i]. No caso da participação on-line, é possível distinguir três formas vinculadas às dimensões: 1) Amizade ou relacionamentos sociais; 2) Cultura ou lazer; e 3) Política ou civismo, sendo a primeira a mais comum entre os jovens (García, del Hoyo e Seco, 2013).